Qt 는 QObject 를 부모 클래스로 하는 클래스를 생성하는 방법으로 메타 오브젝트 프로그래밍을 지원합니다. Qt 를 처음 사용하시는 분은 QObject의 구조나 사용 방법이 번잡하고 불필요한 것으로 느껴질 수도 있습니다. 하지만 Qt 를 제대로 사용하는 방법은 QObject 를 상속한 클래스를 만드는 것입니다. 물론 C++ 표준안(최근)의 방법만으로도 메타 오브젝트 프로그래밍은 가능합니다. 

 

 예제는 QObject 캐스팅(qobject_cast)을 활용하는 방법입니다. 이는 C++의 dynamic cast와 유사합니다. 부모 클래스가 누구인지를 기록하고 있으며, 조상들이 많은 경우 이 방법은 더욱 진가를 발휘합니다. 객체지향 프로그램에서 상속은 많은 단계를 하지 말라는 권장사항이 있습니다만, 이는 어떻게 만드는 가에 따라 권장이 아닐수 도 있다는 점은 명심하여야 합니다. 

 예제를 봅시다. 클래스 MyWidget 는 QWidget 을 부모 클래스로 상속합니다. 그리고 예제에 코드는 없지만 QWidget 는 QObject 를 상속하고 있습니다. 5번 라인을 보면 객체 포인터 obj 는 QWidget 포인터로 캐스팅하고 있습니다. dynamic cast 방식이 아닌 일반적인 C++ 캐스팅으로는 상속관계를 무시하고 캐스팅을 하므로 위험요소를 가지고 있습니다. 하지만 qobject_cast 를 사용하면 캐스팅시 점검을 수행하여 줍니다.

 예제 11번 라인을 보면 상속관계가 전혀 없는 QLabel 로 캐스팅하는 것을 볼 수 있습니다. 이런 경우 label 은 0의 값을 반환하고 이는 C++의 NULL과 동일값입니다. 물론 12번 라인의 assert()를 통하여 잘못된 캐스팅을 미리 알아낼 수 있습니다.

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gammaray binary for Qt 5.10/MingW(32bit)

gammaray-2.8.1-bin-Qt5.10.0-MingW-x86.7z.001

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https://www.kdab.com/development-resources/qt-tools/gammaray/


GammaRay

GammaRay는 런타임에 Qt 응용 프로그램의 내부를 검사하고 조작하기위한 도구입니다.

 GammaRay는 Qt 구현을 이해하여 기존 디버거를 보완하여 특히 장면 그래프, 모델 / 뷰 또는 상태 머신과 같은 복잡한 프레임워크가 포함된 상위 레벨에서 응용 프로그램 동작을 시각화 할 수 있습니다.

GammaRay 정보

 GammaRay는 KDAB에서 개발 한 Qt 응용 프로그램을 위한 무료 소프트웨어 인트로스펙션(introspection) 도구입니다. QObject 인트로스펙션 메커니즘을 활용하면 런타임에 애플리케이션을 관찰하고 조작 할 수 있습니다. 이는 워크 스테이션에서 로컬로 그리고 임베디드 대상에서 원격으로 모두 작동합니다.

 GammaRay는 명령 레벨 디버거를 보완하여 사용하는 프레임 워크와 동일한 개념으로 더 높은 수준에서 작업 할 수 있게합니다. 이는 모델 / 뷰, 상태 머신 또는 장면 그래프와 같은 더 복잡한 Qt 프레임 워크에 특히 유용합니다.

 응용 프로그램에서 버그를 분석하려고 할 때 일반적으로 명령 수준 디버거가 가장 먼저 선택 도구이며 정당합니다. 디버거를 사용하면 프로그램 흐름을 따라 가면서 객체 나 변수의 상태를 검사 할 수 있습니다. QtCreator와 같은 적절한 Qt 통합과 함께 디버거를 사용할 때 Qt의 자체 데이터 유형도 올바르게 처리 할 것입니다. 그러나 복잡한 프레임 워크를 다룰 때이 수준의 세부 사항은 종종 너무 낮은 수준입니다. 큰 장면 그래프에서 개요를 유지하거나 모델과 뷰 사이의 복잡한 상호 작용을 따르는 것은 이러한 방식으로 빠르게 번거로운 작업이 될 수 있습니다.

 GammaRay는 훨씬 더 높은 수준에서 도메인 별 디버깅 도구를 제공하여이 문제를 해결합니다. QtQuick 씬 그래프, 모델 / 뷰, QTextDocument, 상태 머신 등과 같은 일부 Qt 프레임 워크에서 찾을 수있는 복잡한 내부 구조를 탐색하는 쉬운 방법을 제공합니다. 디버거와 달리 GammaRay는 내부 구조를 이해하고이를 의미있는 방식으로 제시 할 수 있으므로 Qt 개발자 도구 상자에서 누락되어서는 안되는 도구입니다.

 GammaRay는 모든 주요 플랫폼에서 사용할 수 있으며 처음부터 응용 프로그램을 검사하거나 런타임에 이미 실행중인 응용 프로그램에 연결할 수 있습니다. 또한 임베디드 시스템에서 작업 할 때 특히 유용한 원격 디버깅을 지원합니다.

왜 감마 레이인가?

 다른 몇 가지 QObject introspection 툴을 사용할 수 있으며 객체 속성, 신호, 슬롯 및 커넥션에 대한 일반적인 브라우징은 GammaRay 에서도 가능합니다. 위젯 경계 및 레이아웃의 인라인 디스플레이와 동일합니다. 그러나 Qt가 제공하는 좀 더 복잡한 프레임 워크를 살펴볼 때 실제적인 힘이 작용합니다.

검 마레 - 오브젝트 검사기

 이것은 QtQuick2 와 같이 시각적인 프레임 워크를 사용하여 작업할 때 가장 확실합니다. GammarRay 를 사용하면 QtQuick 항목 트리를 탐색 할 수 있으므로 개요를 유지하는 데 도움이 됩니다. 인앱 항목 선택 기능을 사용하면 관심 항목으로 빠르게 탐색 할 수 있으며 전용 레이아웃 오버레이보기는 특정 장소에있는 이유를 이해하는 데 도움이됩니다. 모든 관련 항목 속성에 액세스하고 편집 할 수 있으므로 변경 사항을 즉시 적용 할 수 있습니다. 이벤트 추적 및 포커스 디버깅 기능은 주요 이벤트 처리 문제를 분석하는 것을 지원합니다. 고급 사례의 경우 GammaRay는 내부 QtQuick2 장면 그래프에 대한보기를 제공하며 이는 사용자 정의 항목을 작업 할 때 특히 유용합니다. 또한 항목 기하학의 시각화 및 쉐이더 코드에 대한 액세스를 포함합니다.

감마 레이 -qq2- 기하학

 상태 머신(state machine)은 그래픽 디자인 도구가 없으면 다루기가 매우 번거로운 또 다른 예입니다. 디버깅이 상태 머신 코드를 생성하는 동안 물론 런타임에서도 마찬가지입니다. 따라서 GammaRay 는 QStateMachine 을 UML 과 같은 방식으로 시각화하여 현재 라이브 상태를 보여줍니다. 또한 상태 머신의 모든 전환을 추적 할 수 있으므로 오작동을 분석하는 데 도움이됩니다.

gammaray-qsm-debugger-neptune-climate

 QtQuick 의 도입에도 불구하고 QtWidgets 또는 QGraphicsView와 같은 QPainter 기반 기술은 앞으로도 많은 분야에서 여전히 관련이있을 것이며 GammaRay는 이러한 프레임 워크를 지원하는 다양한 도구를 제공합니다. 여기에는 QtWidgets의 레이아웃 오버레이, 모든 QStyle 프리미티브의 브라우저 및 QGraphicsView의 장면 그래프 뷰가 포함됩니다. 보다 진보 된 문제를 해결하기 위해 렌더링을 분해하고 모든 QPainter 작업을 개별적으로 수행 할 수도 있습니다.

검 마레 스타일 검사관

 Qt 모델 / 뷰 프레임 워크는 도메인 별 디버깅 도구에서 엄청난 이득을 보는 또 다른 시스템입니다. GammaRay를 사용하면보기에 표시되는지 여부에 관계없이 응용 프로그램에서 발견 된 모든  QAbstractItemModel의 내용을 탐색 할 수 있습니다. 프록시 모델의 계층 구조와 프록시 모델 체인의 중간 결과를 표시 할 수도 있습니다. 마지막으로 사용중인 모든 선택 모델을 검사 할 수도 있습니다.

gammaray-widget-inspector

 하지만 GammaRay에는 QTextDocument 용 문서 객체 모델 브라우저, QtScript 및 QtWebKit 용 통합 디버거, Qt 리소스 브라우저 등이 포함되어 있습니다. GammaRay 에는 총 20 가지 이상의 다양한 도구가 포함되어 있습니다. 그리고 만약 여러분의 특정 요구를 충족시키지 못한다면, GammaRay 는 소스 코드로 제공되며, Qt가 제공하는 또 다른 프레임 워크 인 다른 도메인의 디버깅 보조 기능을 추가하기위한 플러그인에 의해 확장 가능하도록 설계되었습니다 벤더 또는 자신의 클래스.

사용자 정의 빌드

 GammaRay 용 사용자 정의 플러그인을 사용하여 특정 구성 요소 또는 응용 프로그램을 시각화, 프로파일 링 또는 디버깅하려는 경우 당사에 연락하십시오 . KDAB 엔지니어는 GammaRay 플러그인을 작성하는 데 많은 경험을 갖고 있으며, 귀하의 작업을 지원하고 개발 효율성을 향상시킬 수 있도록 계약을 체결 할 수 있습니다.

GammaRay 받기

GammaRay는 GPL 라이센스하에 있으며 https://github.com/KDAB/GammaRay/wiki/Getting-GammaRay 에서 다운로드 할 수 있습니다.

맞춤형 지원 옵션 문의

GammaRay 사용자 설명서

지금 온라인 - GammaRay 사용자 설명서 보기 ...

메일 링리스트

KDAB는 GammaRay 개발에 관심있는 모든 사람들이 사용할 수있는 다음 메일 링리스트를 호스팅합니다.

목록은 다음과 같습니다. GammaRay 와 관련된 모든 것에 대해 논의하고 싶은 사람들을 위해 gammaray-interesthttps://mail.kdab.com/mailman/listinfo/gammaray-interest

gammaray- GammaRay git 저장소에 커밋을 따르려는 사람을 위해 https://mail.kdab.com/mailman/listinfo/gammaray-commits 를 커밋합니다.


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github에 프로젝트 시작합니다.

https://github.com/j2doll/QXlsx/

엑셀(*.xlsx) 파일을 읽고 쓰는 라이브러리이며 Qt 로 제작됩니다.

QtXlsx(github) 라는 프로젝트가 더 이상 갱신이 되지 않아서, 해당 프로젝트를 기반으로 구글 스프레드시트와 마이크로소프트 엑셀 및 리브레오피스 등에서 생성한 엑셀 파일의 내용을 비교/테스트하는 업무를 위주로 진행 예정입니다.

참여 원하시는 분들은 싸이트 보시고 연락 주십시오.


Qt 5.9.1 for Visual Studio 2017


This is a pre-build for using Qt 5.9.1 with Visual Studio 2017.
32-bit / 64-bit library is all possible.
But WebKit for 64-bit has an error occurred in the build. (WebKit was removed and built.)

Visual Studio 2017에서 Qt 5.9.1을 사용하기 위한 pre-build 입니다. 32비트/64비트 모두 가능합니다만, 64비트용은 WebKit 빌드에서 에러가 발생해서 웹킵은 제거하고 빌드되었습니다.


x86(32bit)

Qt5.9.1-vc2017-x86-shared.7z.001

Qt5.9.1-vc2017-x86-shared.7z.002

Qt5.9.1-vc2017-x86-shared.7z.003

Qt5.9.1-vc2017-x86-shared.7z.004

Qt5.9.1-vc2017-x86-shared.7z.005

Qt5.9.1-vc2017-x86-shared.7z.006

Qt5.9.1-vc2017-x86-shared.7z.007

Qt5.9.1-vc2017-x86-shared.7z.008

Qt5.9.1-vc2017-x86-shared.7z.009

Qt5.9.1-vc2017-x86-shared.7z.010

Qt5.9.1-vc2017-x86-shared.7z.011

Qt5.9.1-vc2017-x86-shared.7z.012

Qt5.9.1-vc2017-x86-shared.7z.013

Qt5.9.1-vc2017-x86-shared.7z.014

Qt5.9.1-vc2017-x86-shared.7z.015

Qt5.9.1-vc2017-x86-shared.7z.016

Qt5.9.1-vc2017-x86-shared.7z.017

Qt5.9.1-vc2017-x86-shared.7z.018

Qt5.9.1-vc2017-x86-shared.7z.019



x64(64bit) without QWebEngine

Qt5.9.1-vc2017-x64-shared-without-webengine.7z.001

Qt5.9.1-vc2017-x64-shared-without-webengine.7z.002

Qt5.9.1-vc2017-x64-shared-without-webengine.7z.003

Qt5.9.1-vc2017-x64-shared-without-webengine.7z.004

Qt5.9.1-vc2017-x64-shared-without-webengine.7z.005

Qt5.9.1-vc2017-x64-shared-without-webengine.7z.006

Qt5.9.1-vc2017-x64-shared-without-webengine.7z.007

Qt5.9.1-vc2017-x64-shared-without-webengine.7z.008

Qt5.9.1-vc2017-x64-shared-without-webengine.7z.009

Qt5.9.1-vc2017-x64-shared-without-webengine.7z.010

Qt5.9.1-vc2017-x64-shared-without-webengine.7z.011

Qt5.9.1-vc2017-x64-shared-without-webengine.7z.012

Qt5.9.1-vc2017-x64-shared-without-webengine.7z.013

Qt5.9.1-vc2017-x64-shared-without-webengine.7z.014

Qt5.9.1-vc2017-x64-shared-without-webengine.7z.015

Qt5.9.1-vc2017-x64-shared-without-webengine.7z.016

Qt5.9.1-vc2017-x64-shared-without-webengine.7z.017

Qt5.9.1-vc2017-x64-shared-without-webengine.7z.018

Qt5.9.1-vc2017-x64-shared-without-webengine.7z.019

Qt5.9.1-vc2017-x64-shared-without-webengine.7z.020

Qt5.9.1-vc2017-x64-shared-without-webengine.7z.021



Visual Studio 2017 Add-in (you may get from http://www.qt.io)

qt-vsaddin-msvc2017-2.1.2-beta-03.08.2017.7z.001

qt-vsaddin-msvc2017-2.1.2-beta-03.08.2017.7z.002



 


cygwin 에서 Qt 4.4.3 은 ./configure 처리시에 문제가 있다.
그러면, 어떻게 해결을 할것인가??

...결론부터 이야기하자면,  cygwin은 qt의 지원 플랫폼 대상이 아니다.
http://doc.trolltech.com/4.4/supported-platforms.html
...윈도에서 지원되는 컴파일러는 MinGW(gcc 3.4 ,32-bit), MSVC 2003, 2005, 2008(32/64-bit), Intel icc
...뿐이다. (확실히 cygwi 빌딩은 unsupported 라고 하단에 명기되어 있다.)
...이건 4.5 버전에서도 동일하게 지원됨도 알수 있다.
http://doc.trolltech.com/4.5-snapshot/supported-platforms.html
 
...유일한 방법을 찾자면, 노키아-트롤의 동의없이 그들의 소스를 수정하는 것인데,
...노력 대비 결과가 미미하므로, 기냥 MinGW 를 사용하라는 결론부터 내려 본다...
...(굳이 방법을 찾는 분은 노력해 보시기를 기원한다...)

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QDevelop 는 Qt 의 오픈 IDE(통합 데스탑 환경) 툴이다.
따라서 당연히(?) GUI 환경이 지원되고, 사용자는 소스 코드의 개발/빌드/테스트를 모두
콘솔이 아닌 그래픽이 지원되는 환경에서 할 수 있다.

 그리고 QDevelop 라는 이름에서도 알수 있듯이 Qt 를 사용하는 구조이다.
QDevelop 자체는 완전히 오픈 소스이지만, Qt 라이센스는 오픈과 상용으로 나뉜다.
현재 Qt 는 오픈 버전에 대해서, Nokia 가 LGPL 의 라이센스를 따르도록 하고 있다.
상용 버전은 개발 라이브러리를 구매함으로써 런타임까지 소유할 수 있으며, 임베디드 개발/런타임 버전은
예외로 처리된다.   
 간단히 이야기하자면, Qt 원본 소스 코드의 수정이 없이 사용하면서,(이건 필수다!!)  
프로그램에서 Qt 의 오픈 버전을 사용한다는 정확한 명시를 해준다면 LGPL에 관해서는 문제가 되지 않는다.
자세한 법적 문제는 필자도 정확히 모른다...-_-; (오픈/프리 프로젝트는 어느 정도는 낚시이다!!)  
상용 프로그램을 개발하려면 라이브러리를 구매하는 것이 가장 손쉽다.(상용 개발이라면 당연히 사라!!)

 그러면, 일단 QDevelop 설치부터 해본다.
설치는 윈도우즈 설치와 리눅스 설치가 있다. 일단 윈도에서의 설치부터 다루겠다. 
환경은... 필자는 Windows Vista이지만, Windows XP에서 설치/운영하여야 한다.(이점도 중요함!!) 
비스타에서는 UAC 관리를 수동으로 해주면서, 경로의 roaming 과정을 숙지하여야만
사용 가능하다. (이걸 듣고서 바로 감이 오지 않으면, 절대 비스타에서는 설치하지 말라!!)  

1) 일단 QDevelop 0.26-1을 다운로드 받는다.
(http://qdevelop.org/public/release/QDevelop-0.26.1-1-setup.exe)

2) 다음 MinGW를 다운받는다.
(ftp://ftp.trolltech.com/qt/source/qt-win-opensource-4.4.3-mingw.exe)
(Qt 버전은 오픈 버전의 4.4.3 이다.)

3) sf.net 에서 mingw용 gdb 6.8 를 다운받는다.
(http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=2435)
(http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=2435&package_id=20507&release_id=594520)
(http://sourceforge.net/project/downloading.php?group_id=2435&use_mirror=jaist&filename=gdb-6.8-mingw-3.tar.bz2&84973469)

   다운받은후 압축을 푼다. (압축은 알집, WinRAR 등으로 풀어라)
   다음과 같이 풀어졌으면 정상이다.
   
4) ctags 를 다운받는다.
   (http://prdownloads.sourceforge.net/ctags/ec554w32.zip?download)
  
   물론 압축을 풀어 두자.

5) 일단 MinGW 부터 설치를 한다.
    (이때 설치 경로는 C:\MinGW 등으로 하는 것이 가장 좋다!!)
    (하지만, 파티션을 나누어서 윈도를 설치했다면, 알아서 드라이브 경로를 바꾸어서 설치하라.
     F:\MinGW 등등)  
    (만약 한번도 MinGW 설치를 제대로 해본적이 없거나, 그 구조를 모른다면, 디폴트로만 설치하라!!)
    설치 중 Qt 를 설치할 지를 물어보는데, 당연히 설치를 해야 한다.
   설치 경로는 C:\Qt 등으로 하는 것이 가장 좋다! 
    
6) 설치된 MinGW 경로에 gdb 를 복사한다.
    복사 경로는 아래와 같으며, 압축을 푼 경로를  mingw 로트 경로로 보면 된다.
o gdb-6.8-mingw-3\include => C:\MinGW\include
o gdb-6.8-mingw-3\info => MinGW\info
o gdb-6.8-mingw-3\lib => MinGW\lib
o gdb-6.8-mingw-3\man\man1 => MinGW\man\man1

7) ctags 는 임의의 경로에 넣어 주면 되지만, C:\Qt 경로 아래에 넣어 C:\Qt\ctags554 와 같이
  넣어 주면 관리하기가 편하다.

8) 윈도우즈 PATH 에 다음을 추가해 주자. (프로그래밍한다면서 설마 이걸 못하지는 않겠지?!?!)   
   C:\MinGW\bin;C:\Qt\4.4.3\bin;C:\Qt\ctags554;
   만약 설치 경로가 다르다면, 당연히 경로를 알맞게 수정하여 넣어두자.

9) 대부분의 설치 과정은 종료되었다. 이제 QDevelop 를 잘 설치해본다. 
    (경로 설정은 C:\QDevelop 식의 방법도 괜찮다!!)
 
10) QDevelop를 실행하여, 각종 프로그램의 경로를 QDevelop 에 연결하는 작업을 한다.
 경로는 설치시에 것을 알아서 연결하면 될 것이다.
 그리고, 모든 경로 설정 완료후, 좌측 하단의 Test 를 눌러 준다.
 이때 좌측의 체크 아이콘이 모두 정상이라는 위와 같은 모양이 나와야 한다.
 단 한가지 항목이라도 X 가 있다면 QDevelop 는 사용할 수 앖다.
 (그리고, 좌측 하단의 Check environment on start절대!! 끄지 말고 디폴트 상태로 놔두길 
  바란다!! 일종의 버그가 있다. 향후 패치될 수도 있다. 
  실수로 껐다면, 다시 설치해도 안되며, 설정 파일을 찾아서 지워야 한다!!
  잘모르겠다면 아예 건딜지 마라!!)

11) 수고하셨다. 
    이로써, 설치 과정은 일단락 되었다. 
    프로그램을 실행하여서 Project / New Projrct 에서 아무거나 하나 만들고 
    빌드/실행하여 보기를 바란다. (설치 완료 90% 는 이정도 까지이다.
    디버깅 테스트도 되어야 100%이겠지만 그건 이번 글에서는 빼겠다.)  
    하지만, 설치 중 문제 등으로 최종 스텝 까지  가지 못하신 분들은...
    QDevelop 포럼에 저주하는 글을 적거나(물론 영어로 해야 불만도 알아 본다)
    넷의 세계에서 답을 찾는 것이 가장 빠르다.
   그리고, 필자의 글의 댓글이나. 트랙백을 걸어서 문제 해경을 해나가기도 기원한다! 

Chao!








  

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